“圆周零部件阵列”是SOLIDWORKS装配体环境下的一个核心工具,它能让你围绕一根轴,将选中的零件或子装配体,按照设定的角度和数量,均匀地复制出一圈实例。这在装配螺栓、轴承滚珠等需要环形均布的场景下尤其高效。
核心设置
要创建圆周零部件阵列,你需要在属性管理器中定义几个关键要素:
- 定义阵列轴:这是阵列旋转的中心线。你可以选择圆柱面、圆形边线、旋转面、或者一条直线边线或草图直线来作为旋转轴。
- 设定参数:在“方向1”下,指定相邻实例之间的角度和实例数。如果想让实例均匀分布在整个圆周上,直接勾选等间距即可。
- 选择要阵列的零部件:在图形区域或设计树中,选择作为“种子”的源零部件。
进阶功能
如果需要更灵活地控制阵列,还可以使用以下功能:
- 双向阵列:启用“方向2”,可以让阵列朝两个相反的方向延伸,配合“对称”选项还能实现镜像效果。
- 跳过实例:在生成预览后,如果你不想在某个位置放置零件,可以点击实例上的粉色球体将其“跳过”。这在处理同一圆周上有避让需求的场景时非常实用。
- 修改实例:你还可以单独调整某个实例的位置,让它偏离标称的角度或位置,实现非均匀分布。
- 同步选项:如果你阵列的是一个“柔性”子装配体,勾选“同步柔性子装配体零部件的移动”可以保证源和实例中的零部件运动保持同步。