我们在装配体文件中绘制一个底座,然后绘制两条曲线,曲线可以在装配体层面绘制。我们再绘制一个新零件。我们来到由草图驱动的阵列,默认参考点为边界框中心。我们分别点击刚刚绘制的两个样条曲线作为方向1和方向2.默认为给定数量和距离,我们也可以勾选等距离,这时候输入的是整体距离,然后根据给定数量均分。 在对齐方法这里,我们如果选对齐到源,那么所有阵列的个体都与初始个体保持相同的方向,如果选择与曲面相切,那么个体的方向会受到曲线方向的影响。我们可以勾选只阵列源,那么不在源方向上的实例不予阵列。

曲线驱动的零部件阵列是SOLIDWORKS装配体中一个非常实用的阵列工具。它的核心原理是:让选中的零部件,沿着一条预先定义好的路径(曲线),按照设定的间距或数量,自动复制并排列开来。
当需要把零件布置在一条非直线的路径上(比如链条、传送带上的滚子,或沿着弧形边框分布的螺钉)时,这个功能能起到立竿见影的效果。
核心操作与设置
创建曲线驱动的零部件阵列,你需要定义三个核心要素:
- 选择要阵列的零部件:在图形区或设计树中,选中作为“种子”的源零部件。
- 定义阵列路径:在“阵列方向”框中,选择一条连续的曲线作为路径。这条路径可以是:
- 装配体中的 3D草图
- 模型上的一条 边线
- 一个现有的 草图实体
- 设定分布参数:在“方向1”中,主要有两种控制方式:
- 等间距:勾选后,指定的“实例数”会均匀分布在整条路径上,软件自动计算间距。
- 非等间距:取消“等间距”,你可以手动输入“间距”(相邻实例之间的距离)和“实例数”。
关键选项:曲线方法
这个选项决定了实例在路径上的“行走”方式,是核心所在:
- 转换曲线:每个实例会保持与路径起点之间的水平和垂直距离不变。效果类似将特征沿着路径“平移”。
- 等距曲线:每个实例会保持与路径的垂直距离不变。这能让特征更好地“附着”在路径附近。
与“草图驱动阵列”的区别
这两个工具很容易混淆,它们的核心区别在于驱动方式:
- 曲线驱动的零部件阵列:位置由路径曲线本身决定。实例会沿着曲线均匀排列。
- 草图驱动的零部件阵列:位置由草图中的“点”决定。你可以在任意位置放置“点”,零部件的数量与点的数量完全对应。
提示:在SOLIDWORKS 2024及之后版本中,曲线驱动的零部件阵列支持直接在路径上拖拽调整实例的位置,让布局更加灵活。
