旋转曲面是SOLIDWORKS曲面建模中的核心命令,它的原理和“旋转凸台”非常相似,都是通过围绕一条中心线旋转一个2D轮廓来生成几何体。两者的关键区别在于结果:旋转凸台生成的是实体,而旋转曲面生成的是曲面(只有表皮,没有体积)。
与实体旋转相比,需要注意的几个点
- 轮廓更灵活:与实体旋转要求封闭轮廓不同,旋转曲面允许使用相交或非相交的多个开环轮廓。



旋转曲面是SOLIDWORKS曲面建模中的核心命令,它的原理和“旋转凸台”非常相似,都是通过围绕一条中心线旋转一个2D轮廓来生成几何体。两者的关键区别在于结果:旋转凸台生成的是实体,而旋转曲面生成的是曲面(只有表皮,没有体积)。


