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直纹曲面

直纹曲面(Ruled Surface)的核心逻辑,是从模型的一条或多条现有边线出发,以指定的方向和距离“长”出一片新的曲面来。因为它的创建基础是“选边”而非“画草图”,所以在很多场景下效率很高。

主要应用场景

  • 模具设计:这是它的核心战场,常用于生成分型面和连锁曲面,以分离模具的型心和型腔。

  • 修复与编辑:可以在导入的非拔模模型上,用带拔模角度的直纹曲面替换原有直面。

  • 快速延伸:为复杂曲面添加相切延伸,或给模型边缘快速增加垂直的边壁(类似翻边效果)。

五种生成类型

在命令的属性管理器中,你需要根据效果选择以下一种类型:

  • 相切于曲面:生成的曲面与所选边线所在的原有曲面相切,延伸出去。适合做光滑的曲面延伸。
直纹曲面 操作步骤图 1
  • 正交于曲面:生成的曲面与原有曲面在边线处垂直(法向)。适合制作垂直的折边或法兰。
直纹曲面 操作步骤图 2
  • 锥削到向量:生成的曲面与指定的参考向量(如一条边线、基准面)成一定角度,带有拔模斜度。这是创建拔模面最常用的类型。
直纹曲面 操作步骤图 3
  • 垂直于向量:生成的曲面与指定的参考向量垂直。通常用于创建与某个方向完全垂直的平面区域。
直纹曲面 操作步骤图 4
  • 扫描:将所选边线作为引导曲线,沿某个方向“扫”出一个曲面。适合制作形状不规则的延伸面。
直纹曲面 操作步骤图 5

关键设置与选项

  • 距离与方向:设定延伸的长度。对于“锥削到向量”类型,还需要设定与参考向量的角度。

  • 边线选择:如果遇到方向不对,可以点击“交替面”或“交替方向”来切换。

  • 选项(重要):
    • 剪裁和缝合:当选择的多条边线不连续时,勾选此选项可自动将生成的多个直纹曲面合并成一个整体。
    • 连接曲面:在边线的尖角或转角处,勾选此选项会自动生成曲面填补缝隙,确保曲面的连续性。
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