在上视基准面绘制如图所示的草图。

创建基准面1,参考选择上视基准面,距离为70mm。

在基准面1绘制如图所示的草图。

执行曲面放样,选择两条刚刚绘制的草图,开始和结束约束改为垂直于轮廓。

执行:曲面-平面区域,将底部封面。

执行:曲面-平面区域,将上部封面。

在前视基准面绘制从原点出发的直线。

在基准面1绘制一条从圆点出发的线段,然后执行圆周阵列,阵列数量为40个。

在上视基准面绘制一条从圆点出发的线段,然后执行圆周阵列,阵列数量为40个。

绘制如图所示的3D草图。

对曲面进行剪裁,移除紫色部分。

在前视基准面绘制如图所示的草图,注意如图中蓝色标注的每两条线段设置相等。

执行:插入-曲线-分割线,用草图将面进行分割。

在前视基准面继续绘制如图所示的草图。

继续执行:插入-曲线-分割线,用草图将面进行分割。

在前视基准面继续绘制如图所示的草图。

继续执行:插入-曲线-分割线,用草图将面进行分割。

绘制3D草图,图中粗黑线,需要连接直线,图中细黑线为曲线,为转换实体引用的曲线。

执行边界曲面,选择图中两条边即可。

对图中蓝色标注面执行相同的边界曲面,只需要选择两条线即可。

对图中的蓝色标注面执行边界曲面,选择4条边线。

对图中的面进行缝合。

对刚刚缝合的面执行圆周阵列,度数为18°,数量为20。

对图中曲面进行缝合,勾选创建实体,勾选合并实体。

执行:抽壳,点击上边面,厚度设置为2mm。

对边缘进行倒圆角处理,参数为1mm。

