下图的瓶子建模其实一点也不难,让我带大家走一遍过程吧!

首先我们在前视基准面上绘制2D草图,并进行执行:凸台/基体-旋转命令。

用同样的方式,将瓶身绘制出来。

在前视基准面上绘制如图所示的2Dc草图。

执行:特征-参考几何体-基准面。参考分别选择之前绘制曲面上的一点和前视基准面。

我们在基准面1上绘制一段圆弧,圆弧的两个端点需要加一个水平约束。然后让圆弧的中点和之前绘制的上一条草图的点重合。

执行:曲面扫描,选择刚刚绘制的2个草图,注意贯穿类型选择中间的那个。

对曲面两侧进行延伸。

执行:曲面切除,注意方向朝外。

对图中的边缘进行倒圆角。至此,建模完成!
