圆顶(Dome)可以在一个平面上“吹”出一个光滑的球形或椭球形凸起或凹陷。简单来说,它就像一个快速生成“泡泡”或“凹坑”的功能。
它的核心价值在于操作极其简单:只需选择一个面,指定一个高度,就能瞬间生成一个平滑的曲面过渡。你可以在同一模型上同时创建多个圆顶特征。
核心选项与参数

- 距离:可以通过拖拽距离的滚轮调整突起或者凹陷的高度。



场景与对比
- 与旋转凸台的对比:如果需要生成一个完整的半球或球体,更推荐的方法是绘制四分之一圆弧草图,然后使用旋转凸台/基体命令。
圆顶特征的优势在于可以直接在现有实体的面上快速“生长”出凸起,无需额外画草图,效率更高。
