“线性阵列”是 SOLIDWORKS 中一个非常核心且基础的建模工具。它就像在草图中,按着直线“复制粘贴”一样,能沿一个或两个方向,快速、精确地生成同一特征或零部件的多个副本。
它广泛应用于零件和装配体中,可以帮你避免大量的重复性工作。比如:
名称辨析:你问的“线形阵列”,在SOLIDWORKS官方术语和帮助文档中,标准名称为 “线性阵列”。搜索到的其他关于“线性阵列”的资料,多数指向音频领域的“线阵音响”,与此处CAD中的概念完全不同。
核心操作与参数
创建线性阵列主要在PropertyManager中进行,核心是定义方向、间距和实例数。
- 方向 2 (Direction 2):这是第二个方向,是可选的。启用后,阵列会向两个方向扩展,形成网格状。这里有一个很有用的选项——只阵列源,勾选后,只有源特征会被复制到第二个方向,而不会复制“方向1”生成的所有实例,适合创建非满排的阵列。
进阶选项



